Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Liczby znaczące statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
437 3774 873 606 396 278 1615

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
101 2012-09-08 17:57:34 Krzysztof Rutkowski zaakceptowano 0.34 2.6M

C++

4.3.2

102 2013-09-05 13:11:37 Radek zaakceptowano 0.34 3.0M

C++

4.3.2

103 2020-12-24 00:57:48 Bayont zaakceptowano 0.34 4.9M

C++

4.3.2

104 2021-01-16 13:47:08 Maiki zaakceptowano 0.34 4.6M

C++

4.3.2

105 2021-01-19 10:24:18 safia123 zaakceptowano 0.34 4.8M

C++

4.3.2

106 2021-01-21 10:11:09 malgosiaglu zaakceptowano 0.34 4.7M

C++

4.3.2

107 2011-10-08 15:35:52 marcin p zaakceptowano 0.35 2.7M

C++

4.3.2

108 2019-12-01 14:53:29 RedBlackBerry zaakceptowano 0.35 4.7M

C++

4.3.2

109 2020-03-29 15:19:38 kamikac941 zaakceptowano 0.35 4.7M

C++

4.3.2

110 2020-12-17 18:25:51 LuvMyYoonie zaakceptowano 0.35 4.6M

C++

4.3.2

111 2021-01-20 16:19:37 julian7 zaakceptowano 0.35 4.7M

C++

4.3.2

112 2021-01-20 16:42:32 żeluś zaakceptowano 0.35 4.9M

C++

4.3.2

113 2021-01-05 19:09:02 Kasiena zaakceptowano 0.36 4.6M

C++

4.3.2

114 2021-01-06 14:44:38 Wika zaakceptowano 0.36 4.8M

C++

4.3.2

115 2021-01-08 14:25:36 Gigas Fakshi zaakceptowano 0.36 4.6M

C++

4.3.2

116 2021-01-17 22:09:54 Mikuś11 zaakceptowano 0.36 4.8M

C++

4.3.2

117 2021-01-18 20:54:04 bartek110303 zaakceptowano 0.36 4.8M

C++

4.3.2

118 2021-01-21 10:00:54 Dominika Fryda zaakceptowano 0.36 4.8M

C++

4.3.2

119 2016-03-06 22:36:10 anonimowy zaakceptowano 0.37 2.6M

C++

4.3.2

120 2021-01-09 17:44:55 Nikto zaakceptowano 0.39 4.5M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.